素人のアンドロイドアプリ開発日記

Activity移動の際にメモリ解放をする。

2012.04.02

前回の

メモリリーク、メモリ解放の初歩

の続きです。。

 

メモリリークの問題が出ていて、いろいろ調べていたのですが、

下記にカンタンな方法が記してありました。

OutOfMemoryError:Bitmapの使い方の問題?

 

上記でのメモリ解放の方法としては、

@Override 
 protected void onDestroy() { 
 super.onDestroy(); 
 cleanupView(findViewById(R.id.root)); 
 // ^^^^^^^^^^ 
 ここはアクティビティのトップレベルレイアウトのIDを指定してください。 
 }

/** 
 * 指定したビュー階層内のドローワブルをクリアする。 
 * (ドローワブルをのコールバックメソッドによるアクティビティのリークを防ぐため) 
 * @param view 
 */ 
 public static final void cleanupView(View view) { 
 if(view instanceof ImageButton) { 
 ImageButton ib = (ImageButton)view; 
 ib.setImageDrawable(null); 
 } else if(view instanceof ImageView) { 
 ImageView iv = (ImageView)view; 
 iv.setImageDrawable(null); 
 } else if(view instanceof SeekBar) { 
 SeekBar sb = (SeekBar)view; 
 sb.setProgressDrawable(null); 
 sb.setThumb(null); 
 // } else if(view instanceof( xxxx )) {  -- 他にもDrawableを使用するUIコンポーネントがあれば追加 
 } 
 view.setBackgroundDrawable(null); 
 if(view instanceof ViewGroup) { 
 ViewGroup vg = (ViewGroup)view; 
 int size = vg.getChildCount(); 
 for(int i = 0; i < size; i++) { 
 cleanupView(vg.getChildAt(i)); 
 } 
 }

 

がとても素敵な解放かと思います。

と言うかandroidでデフォルトでこの動作をしててくれてもいいのに。と思いました。

画像の参照をsetでnullしてあげる事によって、参照されていたbitmapが解放されるようになります。※すぐには解放されませんが放っておいて問題ないかと。。

すぐに解放する必要があればrecycleもできます。

 

DestroyはそのActivityが終了の時に実行されます。(finish()時など)

 

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